PASO 10: Dado que el ancho y el alto de my_rect cambian, debemos recalcular el área cada vez que movemos el mouse.
- En la pestaña LÓGICA, haga clic en y arrastra Multiplication . Suéltelo dentro del bloque mouse_move.
- Cambie el nombre de la variable de my_var a rect_area .
- Cambia la ecuación de rect_area de 2 * 3 a x * y .
Estamos multiplicando x y y , ya que eso es lo que estamos usando ahora como ancho y alto de my_rect !
To navigate the page using the TAB key, first press ESC to exit the code editor.